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  • 使用Laya引擎开发微信小游戏(下)

    ...兵Soldier.ts对象文件。 module role{ export class Soldier extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); this.init(); } init():void{ ...

    ivan_qhz 评论0 收藏0
  • 使用Laya引擎开发微信小游戏(上)

    ...使用一个简单的游戏开发示例,由浅入深,介绍了如何用Laya引擎开发微信小游戏。 作者:马晓东,腾讯前端高级工程师。 微信小游戏的推出也快一年时间了,在IEG的游戏运营活动中,也出现了越来越多的以小游戏作为载体运...

    zhjx922 评论0 收藏0
  • [Laya游戏开发]小技巧使Laya构建速度提高10倍

    1. 为何选择Laya引擎 微信小游戏推出之后,很多公司也相应的进入到微信小游戏这个领域,现在市场上的游戏开发引擎,如Cocos、Egret、Laya都对小游戏有了很好的兼容性。目前公司技术栈主要是使用Cocos和Laya,经过几个项目的...

    Harpsichord1207 评论0 收藏0
  • Laya项目)JS/TS语言zip压缩解压缩三方库及其使用

    TS语言的Laya项目里,要用typescript对压缩过的文件解压缩。文件是AS3写的工具导出的。怎么办,上github找一个库,地址如下https://github.com/imaya/zlib.js 下载找到的zlib.js或zlib.min.js文件自己编写zlib.min.d.ts文件,代码如下 export namespa...

    SQC 评论0 收藏0
  • 使用Google Closure Compiler进行Js代码压缩

    ...: 6.使用sh脚本实现自动化打包压缩Js文件 由于我是使用Laya Box引擎做游戏开发的,每次打包都需要手动敲代码进行代码压缩,并且还需要手动删除打包后多余的库文件,流程实在很繁琐,所以我使用了Laya打包提供的后续执行命...

    young.li 评论0 收藏0
  • TS项目中使用Protobuf的解决方案

    ...为Adobe放弃对Flash Player的维护而又一次火热起来。目前有laya和egret两个H5游戏引擎,支持AS3、TS、JS三种语言开发。用H5开发游戏,绕不开与服务器的传输。流行的解决方案就是用protobuf。而JS也有protobuf。我的项目用的是Laya引擎的T...

    hlcfan 评论0 收藏0
  • 你踩过几个?微信H5小游戏开发中的那些坑

    ...流变化,使用第三方游戏开发引擎(比如Cocos Createor/Egret/Laya)可以弥补这些问题带来的损失。 二、资源限制 1、每个小游戏允许上传的代码包总大小为 4MB。解决方法1:压缩js文件,图片资源放在服务器上做预加载。解决方法2:使用...

    calx 评论0 收藏0

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