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直播云(ULive)是为互联网直播应用提供超低延迟、流畅高清、高并发的整套解决方案。包括实时转码,切片存储,分发加速,内容保护等核心功能。带给终端用户流畅的访问体验,简化相关部署运维工作,帮助视频直播业务快...

联网游戏云问答精选

云游戏和PC游戏有什么区别?怎么样?

回答:云游戏有两个意思,一个是不好的意思,用来嘲讽只看游戏视频就相当于自己通关了的人,还有一种就是真正意义上的云游戏了。举个例子,云游戏就是借用云游戏服务商提供的高性能设备通过网络把这个游戏画面传送到你的电脑甚至手机上,即便是你没有一台高性能PC也可以远程操作打一些你的设备带不起来的3A游戏(其他类型游戏也可以),在地铁里也可以随时随地的用手机打3A游戏,而PC游戏就是传统的你自己在电脑上下载游戏安装自...

ccj659 | 2631人阅读

如何利用云主机挂游戏

问题描述:关于如何利用云主机挂游戏这个问题,大家能帮我解决一下吗?

张巨伟 | 601人阅读

游戏挂机用什么云主机

问题描述:关于游戏挂机用什么云主机这个问题,大家能帮我解决一下吗?

ernest | 909人阅读

互联网云是什么意思

问题描述:关于互联网云是什么意思这个问题,大家能帮我解决一下吗?

王伟廷 | 537人阅读

什么是云游戏?和传统游戏模式相比,有什么优劣势?

回答:开门见山,关于什么是云游戏:云游戏=5G网络加持助力+广泛终端设备支持+3A制作游戏畅享体验云游戏VS传统游戏的工作原理而言,云游戏包括玩家每次的指令输入到游戏动画效果实时渲染等所有的画面渲染、计算等都是由云服务器来直接负责,从而大大降低了对于游戏玩家终端设备的配置要求。而传统游戏而言,这部分工作则是由本地主机来负责,所需的大量算力需要体积大且费用昂贵的设备来执行,与服务器之间的交互仅局限于关键数...

qiangdada | 1356人阅读

云游戏服务器怎么建

问题描述:关于云游戏服务器怎么建这个问题,大家能帮我解决一下吗?

ernest | 785人阅读

联网游戏云精品文章

  • 响铃:蜗牛读书“文”、网易信“武”:游戏之外网易的AB面

    ...书业务负责人李宝泉分享了蜗牛读书在做产品过程中对互联网在线阅读的不同思考。 2017年2月28日上线的网易蜗牛读书,曾获得APP Store2017年度精选、豌豆荚设计奖年度应用等行业荣誉,目前为止聚集了1100万+官方称之为优...

    enrecul101 评论0 收藏0
  • 利用联网工具Matchvs在Unity中创建多人联网游戏

    ...的网络而出现问题。 众所周知,利用Unity本身内置的多人联网功能(Multiplayer Networking)与高级应用程序接口(High Level API, HLAPI)可以实现创建多人工程。不过实际上除此之外,还有其它更为轻松的方式。本次我们教大家的就是...

    jsliang 评论0 收藏0
  • 利用联网工具Matchvs在Unity中创建多人联网游戏

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    masturbator 评论0 收藏0
  • Cloud 2.0时代,基础设施的变迁与创新

    ...VR 等新技术的飞速发展,短视频、直播、信息流等新的互联网业态也正处于高峰发展期,从依靠人口红利发展转向数据红利,互联网企业对公有云服务提供商的诉求将从通用硬件转向垂直整合系统,从资源型服务转向能力型服务...

    JerryZou 评论0 收藏0
  • 计算下半场 :一超多强则是背后的生态战

    ...。金山云合伙人刘涛告诉我们,一些大型企业或者大型互联网公司,发现内部资源的利用率偏低。于是,企业内部的云计算场景起步了。他还提到,AWS比较早地意识到这是一个基础设施的好生意。我们知道,若以2006年为起...

    Scholer 评论0 收藏0
  • 计算的那些事--谈一谈IAAS

    ...何去打细分市场公有云有非常多的细分市场,譬如新兴互联网,游戏,金融,电商,音视频,智能硬件,政企,医疗等等。每个领域,云化的驱动力不同,同时上云的难度也不同。每个细分市场,客户的关注点不同,因此也有不...

    KitorinZero 评论0 收藏0
  • 中国前五大综合服务计算企业

    云计算 (cloud computing)是基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。现阶段广为接受的是美国国家标准与技术研究院(NIST)定义:云计算是一种按使用量付...

    zhunjiee 评论0 收藏0
  • 中国服务企业出海五年的冰与火之歌

    ...句话拿来描述中国科技企业的出海再合适不过了。中国互联网在过去几年在国内极度扩张,处于业务拓展、公关需要,出海成了顺理成章的事情。消费互联网企业和以云服务为代表的产业互联网引领了出海浪潮。相比较而言,消...

    Anonymous1 评论0 收藏0
  • 联网下半场,ARM会是新出路吗

    ...018,料峭且难忘。近二十年里,还没有这样一个年份让互联网从业者如此纠结。从年初到年尾,一个又一个风暴掠过,巨头们尽可能地保持克制,资本收紧了口袋,创业者也不再性感。几乎所有人都开始讨论互联网的下半场,试...

    Cristic 评论0 收藏0
  • 腾讯营收近百亿背后,技术产品生态迅猛发展,产业进入融合期

    ...化技术安全应用水平。生态方面,随着腾讯加大在产业互联网的布局力度,腾讯云已经在多个产业领域里形成了超过60种行业解决方案,拥有合作伙伴超过4000个,其服务范围覆盖医疗、零售、教育、工业、金融以及地产等多个关...

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  • 华为:打造游戏创新的“黑土地”

    ...全球游戏大会现场,赛迪网记者有幸采访到了华为消费互联网解决方案总经理聂颂,他分享了游戏行业创新发展的技术基石,以及作为游戏创新要素的AI、5G、区块链等技术会为创新者带来哪些价值。华为消费互联网解决方案总...

    taowen 评论0 收藏0
  • 联网游戏开发实例分享之《游侠姐妹》(附源码)

    ...侠姐妹》 工具说明:本游戏前端使用白鹭Egret开发,后端联网部分通过接入Matchvs游戏云的SDK实现。 游戏简介: 《游侠姐妹》是一款支持联网对战的休闲类小游戏。游戏具体玩法为:在屏幕中的大灰狼走到游侠姐妹的弓箭准星之...

    lvzishen 评论0 收藏0
  • 华为:端联合 助力创新

    在GMGC北京2018游戏大会上,华为云消费互联网解决方案总经理聂颂现场分享了主题为游戏创新,现在与未来精彩演讲,会后又接受了多家媒体的深度采访。对于媒体和行业比较关心的华为云在使能游戏产业上有哪些技术优势,以及...

    Maxiye 评论0 收藏0
  • 5G浪潮来袭,程序员在风口中有何机遇

    ...熟,将会加速万物在线、物物互联的进程。预计2024年,联网设备的数量将超过220亿台,所以物联网的爆发指日可待。但是物联网所涉及的范围非常广泛,下面我们来说一下物联网的细分领域。 车联网 车联网是由车辆位置、速度...

    NikoManiac 评论0 收藏0

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