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视口精品文章

  • 0基础学习移动端适配

    ... 这是关于移动端适配的第一篇文章,这篇文章主要介绍视口以及和视口有关的meta标签的使用。 不管三七二十一,我们先新建一个页面: 这不是一个demo *{margin: 0; padding: 0;} div{height: 10...

    Galence 评论0 收藏0
  • 浅谈移动端中的视口(viewport)

    在 PC 端,视口指的是浏览器的可视区域,其宽度和浏览器窗口的宽度保持一致。在 CSS 标准文档中,视口也被称为初始包含块,它是所有 CSS 百分比宽度推算的根源,给 CSS 布局限制了一个最大宽度。 而移动端则较为复杂,它...

    LucasTwilight 评论0 收藏0
  • 浅谈移动端中的视口(viewport)

    在 PC 端,视口指的是浏览器的可视区域,其宽度和浏览器窗口的宽度保持一致。在 CSS 标准文档中,视口也被称为初始包含块,它是所有 CSS 百分比宽度推算的根源,给 CSS 布局限制了一个最大宽度。 而移动端则较为复杂,它涉...

    selfimpr 评论0 收藏0
  • 我对移动端适配的了解

    ...:物理像素,设备独立像素,设备像素比,css像素,布局视口,可视视口,理想视口以及css单位rem。 物理像素(设备像素)屏幕的物理像素,又被称为设备像素。任何设备屏幕的物理像素出厂时就确定了,是固定不变的。设备独...

    import. 评论0 收藏0
  • 我对移动端适配的了解

    ...:物理像素,设备独立像素,设备像素比,css像素,布局视口,可视视口,理想视口以及css单位rem。 物理像素(设备像素)屏幕的物理像素,又被称为设备像素。任何设备屏幕的物理像素出厂时就确定了,是固定不变的。设备独...

    snowLu 评论0 收藏0
  • 我对移动端适配的了解

    ...:物理像素,设备独立像素,设备像素比,css像素,布局视口,可视视口,理想视口以及css单位rem。 物理像素(设备像素)屏幕的物理像素,又被称为设备像素。任何设备屏幕的物理像素出厂时就确定了,是固定不变的。设备独...

    XGBCCC 评论0 收藏0
  • 不要再问我移动适配的问题了

    ...。 纠缠不清的关系 文章开始,我们需要来捋清楚像素、视口以及缩放之间种种藕断丝连的关系,来抽丝剥茧一波。 像素 像素我们写得多了,不就是px嘛,为什么要拿出来说呢?因为像素还不仅仅就是px。 设备像素 设备像素也...

    Airy 评论0 收藏0
  • 不要再问我移动适配的问题了

    ...。 纠缠不清的关系 文章开始,我们需要来捋清楚像素、视口以及缩放之间种种藕断丝连的关系,来抽丝剥茧一波。 像素 像素我们写得多了,不就是px嘛,为什么要拿出来说呢?因为像素还不仅仅就是px。 设备像素 设备像素也...

    caozhijian 评论0 收藏0
  • 不要再问我移动适配的问题了

    ...。 纠缠不清的关系 文章开始,我们需要来捋清楚像素、视口以及缩放之间种种藕断丝连的关系,来抽丝剥茧一波。 像素 像素我们写得多了,不就是px嘛,为什么要拿出来说呢?因为像素还不仅仅就是px。 设备像素 设备像素也...

    MRZYD 评论0 收藏0
  • 关于移动端适配,你必须要知道的

    ...到非常多的概念:像素、分辨率、PPI、DPI、DP、DIP、DPR、视口等等,你真的能分清这些概念的意义吗? 本文将从移动端适配的基础概念出发,探究移动端适配各种问题的解决方案和实现原理。 一、英寸 一般用英寸...

    yibinnn 评论0 收藏0
  • 移动端H5 viewport

    ...逻辑像素,物理像素经过折算之后的像素数。也就是理想视口的尺寸 iPhone5 屏幕本来是 640px 宽,但是折算成了 320pxiPhone6 物理像素 750px 款,折算成 375pxiPhone6P 略微奇葩一点,物理像素实际 1080px 宽,但是系统向外暴露的确是 1242p...

    mzlogin 评论0 收藏0

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