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边缘计算盒子

...嵌入式设计原理,搭载AI处理芯片,内嵌基于深度学习的算法,提供识别、抓拍、比对、报警等服务。可广泛部署在边缘区域,以及时、快速、精准的做智能化分析。

图着色算法c语言问答精选

C/C++和Python在人工智能开发实现中哪一门语言使用最多?

回答:底层的算法很多都是C,C++实现的,效率高。上层调用很多是Python实现的,主要是Python表达更简洁,容易。

王笑朝 | 858人阅读

工业自动化非标行业,编程语言现在的梯形图会被高级语言取代吗?

回答:你好,很高兴回答你的问题,我是我们@沪A林工,电气技术领域的自媒体新人。结合我的从业经历给你作答如下。目前非标自动化行业的主流编程语言还是梯形图,由于表达直观易于上手,还是多数人的编程首选。但随着高级语言的出现,像西门子的SCL语言,三菱的ST文本,都为非标自动化注入了新的活力。我个人认为,梯形图编程语言不会被取代,因为二者各具优势!梯形图优势:主要是由于梯形图与电气控制系统的电路图很相似,具有直...

2i18ns | 1060人阅读

未来想从事Linux后台开发,需要学习linux内核吗?像读内核源码。还是学好linux网络编程,C,算法。学习内核的意义有哪些呢?

回答:后台不等于内核开发,但了解内核肯定有助于后台开发,内核集精ucloud大成,理解内核精髓,你就离大咖不远了。程序逻辑抽取器支持c/c++/esqlc,数据库支持oracle/informix/mysql,让你轻松了解程序干了什么。本站正在举办注解内核赢工具活动,你对linux kernel的理解可以传递给她人。

wenshi11019 | 510人阅读

C语言能干什么?

回答:C语言能干什么?回答这个问题应该先思考一下你想用C语言来干什么?C语言是一门历史非常悠久的语言,C语言非常的简洁紧凑、灵活方便;数据类型和运算符号者非常的丰富;可以直接的操作物理地址,非常适合对硬件直接操作;生成的目标代码质量和运行效率也非常高。C语言广泛应用于各种单片机的嵌入式系统开发,现在90%或以上的单片机的程序都是用C语言去开发的。操作系统的底层驱动基本上也是用C语言开发的。但如果想用C语...

explorer_ddf | 1019人阅读

C语言本身是用什么语言写的?

回答:开始是汇编,之后就是用c自己写自己不断迭代

snifes | 1013人阅读

C语言怎样连接SQLserver?

回答:使用c语言连接sql server需要进行以下操作。1、安装本机环境:这里以sql2008r2+vs2010为例。先在本机安装sql2008r2,再安装vs2010。安装完成以后可以进去我的电脑-管理-服务找到sql server服务是否安装成功并启动。2、配置本机数据连接:(1)点击电脑左下角的开始-控制面板-管理工具-数据源(ODBC)。(2)双击打开,点击用户DNS菜单,点击新增,弹出创建数...

vboy1010 | 1071人阅读

图着色算法c语言精品文章

  • 一文详解 OpenGL ES 3.x 渲染管线

    ...变为可投影在二维平面上的有限的像素点数据;二是渲染着色;根据传入的顶点颜色数据或图片纹理数据,将相应的颜色对应到响应的像素点。在OpenGL ES中,其大概的绘制流程如下图所示:这里将三维空间中构成三维实体的坐标...

    coolpail 评论0 收藏0
  • Threejs教程之着色

    Three.js着色器 很多时候如果想写一些特效,往往需要编写着色器代码GLSL,如果你不熟悉着色器语言,自然需要学习着色器语言语法,如果你有着色器语言基础,直接使用Threejs引擎的ShaderMaterial或RawShaderMaterial API编写就可以。...

    darkbaby123 评论0 收藏0
  • WebGL 初探

    ...个 WebGL 程序,但是我们还未接触到 WebGL 的核心:可编程着色器。接下来,我们将使用可编程着色器在屏幕上绘制点。可编程着色器是一个较为复杂的概念,也有自己的编程语言 GLSL,后面将会又专门的文章具体讲解可编程着色...

    whjin 评论0 收藏0
  • Javascript如何实现GPU加速?

    ...我们通过一张流程图,演示原理 3.2 实现 3.2.1 创建顶点着色器,只是传递了贴图坐标。 attribute vec4 position; varying vec2 vCoord;void main() { vCoord = position.xy * 0.5 + 0.5; gl_Position = position; } 3.2.2 创建片元着色器,根据贴图坐标贴图...

    susheng 评论0 收藏0
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    ... Variable%20Rate%20Shading Variable%20Rate%20Shading(VRS,可变率着色)允许像素着色器一次着色一个或多个像素,这样一个着色计算可以代表一个像素或一组像素。VRS是反锯齿技术的逆解。抗锯齿技术通过平滑高变化的内容,更频繁地...

    defcon 评论0 收藏0
  • WebGL 着色器偏导数dFdx和dFdy介绍

    ... 偏导数函数(HLSL中的ddx和ddy,GLSL中的dFdx和dFdy)是片元着色器中的一个用于计算任何变量基于屏幕空间坐标的变化率的指令(函数)。在WebGL中,使用的是dFdx和dFdy,还有另外一个函数fwidth = dFdx + dFdy。 偏导数计算 在三角形栅...

    Hanks10100 评论0 收藏0
  • 红黑树的插入

    ...上 node的情形 操作 情形1 node为红,无father 将node重新着色 情形2 node为红,father为黑 情形3.1 node,father为红,grand,uncle为黑 旋转一次或两次,并重新着色 情形3.2 node,father,uncle为红,grand为黑 将father, uncle,grand重新着色, grand作为...

    sunsmell 评论0 收藏0
  • Canvas + WebGL中文艺术字渲染

    ...分割、边缘查找、法线计算等处理,最后将这些信息传入着色器,实现基本的光照立体文字。 利用canvas原生api获取文字像素信息的好处是,可以绘制任何浏览器支持的字体,而无需制作额外的字体文件;而缺陷是对一些高级需...

    baihe 评论0 收藏0
  • Clustering by fast search and find of density peak

    ...点按照A中模式的分布,其中点根据其被分配的不同类簇着色,黑色的点属于类簇光晕。D和E是对应的决策图,而F表示的是不同点量下不正确聚类点的比率,误差线代表平均值的标准差 聚类结果 图3是分别利用点集和Olivetti脸部图...

    william 评论0 收藏0
  • JavaScript Canvas——“WebGL”的注意要点

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    whidy 评论0 收藏0

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