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游戏服务器心跳机制问答精选

redis怎样设计缓存的淘汰机制?

回答:1)业务数据在不断地增长,不可能将所有数据全部存储在 Redis 缓存中,内存的价格远远大于磁盘。所以需要做淘汰机制的设计;(2)缓存的淘汰就是根据一定的策略,将不太重要的数据从缓存中进行删除;(3)Redis 一共有 8 种淘汰策略,在 Redis 4.0 之前有 6 种,4.0 之后又增加了 2 种,如下图:(4)缓存策略的解释: ◆ volatile-random:在设置了过期时间的数据中...

社区管理员 | 608人阅读

linux的文件管理机制是否比Windows更优秀?

回答:那是肯定的,有上T的小文件,WINDOWS要复制几天几夜linux不到一个小时就搞定

Eirunye | 1011人阅读

游戏服务器是什么

问题描述:关于游戏服务器是什么这个问题,大家能帮我解决一下吗?

894974231 | 567人阅读

如何租用游戏服务器

问题描述:关于如何租用游戏服务器这个问题,大家能帮我解决一下吗?

894974231 | 431人阅读

游戏服务器怎么选择

问题描述:关于游戏服务器怎么选择这个问题,大家能帮我解决一下吗?

史占广 | 788人阅读

游戏服务器怎么维护

问题描述:关于游戏服务器怎么维护这个问题,大家能帮我解决一下吗?

王笑朝 | 519人阅读

游戏服务器心跳机制精品文章

  • 浅析 Netty 实现心跳机制与断线重连

    ...心跳 顾名思义, 所谓 心跳, 即在 TCP 长连接中, 客户端和服务器之间定期发送的一种特殊的数据包, 通知对方自己还在线, 以确保 TCP 连接的有效性. 为什么需要心跳 因为网络的不可靠性, 有可能在 TCP 保持长连接的过程中, 由于某...

    waterc 评论0 收藏0
  • Netty+SpringBoot+FastDFS+Html5实现聊天App(六)

    ...ub链接。 本章完整代码链接。 本章将给聊天App_PigChat加上心跳机制。 为什么要实现心跳机制 如果没有特意的设置某些选项或者实现应用层心跳包,TCP空闲的时候是不会发送任何数据包。也就是说,当一个TCP的socket,客户端与服...

    Pocher 评论0 收藏0
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    ...户端控制的,意即必须由用户进行操作或者定期轮询以从服务器加载数据。 让 HTTP 支持双向通信 支持服务器主动向客户端推送数据的技术已经出现了好一段时间了。比如 Push 和 Comet 技术。 长轮询是服务端主动向客户端发送...

    lijinke666 评论0 收藏0
  • 断开TCP连接

    ...供服务(connection refused exception)。因此在实际应用中,服务器端需要采取相应的方法来探测TCP连接是否已经断连。探测的原理就是心跳机制,可以是应用层面的心跳,也可以是第三方的心跳,但是绝大部分类Unix系统均在TCP中提...

    fyber 评论0 收藏0
  • 长连接的心跳及重连设计

    前言 说道心跳这个词大家都不陌生,当然不是指男女之间的心跳,而是和长连接相关的。 顾名思义就是证明是否还活着的依据。 什么场景下需要心跳呢? 目前我们接触到的大多是一些基于长连接的应用需要心跳来保...

    dreamGong 评论0 收藏0
  • Spring Cloud Eureka 自我保护机制

    ...r在一定时间内(默认90秒)没有接收到某个微服务实例的心跳,Eureka Server将会移除该实例。但是当网络分区故障发生时,微服务与Eureka Server之间无法正常通信,而微服务本身是正常运行的,此时不应该移除这个微服务,所以引...

    Meils 评论0 收藏0
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    figofuture 评论0 收藏0
  • Laravel 结合 GatewayWorker 推送消息

    ...户端。Gateway服务和BusinessWorker服务可以分开部署在不同的服务器上,实现分布式集群。 GatewayWorker提供非常方便的API,可以全局广播数据、可以向某个群体广播数据、也可以向某个特定客户端推送数据。配合Workerman的定时器,也...

    617035918 评论0 收藏0
  • 手摸手教你使用WebSocket[其实WebSocket也不难]

    ...众号、GitHub WebSocket解决了什么问题: 客户端(浏览器)和服务器端进行通信,只能由客户端发起ajax请求,才能进行通信,服务器端无法主动向客户端推送信息。 当出现类似体育赛事、聊天室、实时位置之类的场景时,客户端要...

    jhhfft 评论0 收藏0

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