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战舰精品文章

  • 【Java猫说】构建战舰类控制台游戏

    ...文约 7分钟 我们将用基础Java来模拟实现大家熟悉的战舰游戏,目标是要猜想对方战舰坐标,然后开炮攻击,命中所有战舰后,游戏结束。接下来我们来分析一下具体的实现。 游戏目标:玩家输入坐标,打击随机生成的战舰...

    ixlei 评论0 收藏0
  • 【Java猫说】ArrayList处理战舰游戏BUG

    阅读本文约 6分钟 ArrayList处理战舰游戏BUG 前言 你听说过有些程序员上班总是迟到,而下班又很准时吗?因为他们使用了Java API。核心Java函数库是由一堆等着被你当做组件使用的类集合而成的。你可以大量运用这些预先...

    godruoyi 评论0 收藏0
  • leetcode419. Battleships in a Board

    ...odifying the value of the board? 假设有一个2D板,在板上用X表示战舰,已知板上任意两个战舰体之间一定会用.隔开,因此不会出现两个X相邻的情况。现在要求用O(N)的时间复杂度和O(1)的空间复杂度来完成。 思路和代码 这题的思路非常...

    xiaokai 评论0 收藏0
  • 2013的云计算变革战舰将驶向何方

          分析人士预计未来IT的发展趋势将从企业内部过渡到外部,云应用和服务的增长将驱动企业投资该领域。   IDC研究主管马修@奥斯蒂(Matthew Oostveen)说,截至目前云计算已成为企业IT的重要支撑,会有更多企业将从传统的...

    Olivia 评论0 收藏0
  • 小程序音视频功能的原理及应用

    ...年其实是欧洲二战战场的最后的阶段,当时盟军有很多的战舰逼近欧洲战场,德国为了尽量减少这些战舰的威胁,就开发了反舰导弹。这个导弹其实说白了就是给重磅航空炸弹装了一个火箭发动机,点火之后就直接冲出去,威力...

    miqt 评论0 收藏0
  • 【Java猫说】实例变量与局部变量

    ...演进史(大型电商系列)下一篇推荐:【Java猫说】构建战舰类控制台游戏

    dreamtecher 评论0 收藏0
  • PS2手柄移植到STM32上面的小笔记

    ... 一、硬件准备:战舰开发板、PS2手柄接收器、PS2手柄、连接线 二、硬件连接: PS2手柄接收器有六个引脚,和单片机连接IO口连接,如下图: 接收器信号单片机IOGNDGNDVCC3.3VDI/DATPB12DO/CMDPB13CSP...

    Airy 评论0 收藏0
  • 实践出真知:零基础小白学编程做游戏的 14 周历程

    ...?只有一个大概的「我要爽」是不够的:究竟是控制巨大战舰缓慢机动将将擦过一块流星的那种屏气凝神的爽,还是控制战斗机高速穿梭在流星群中那种险象环生的爽?有时候自己也会犹豫。只有记住一开始你要提供的是怎么样...

    haitiancoder 评论0 收藏0
  • 分层的加密经济网络下的二层扩容方案

    ...棋游戏中双方下棋的落子情况,也可以是海战游戏中各方战舰的受损情况…… 而广义状态通道是另一个概念。一般情况下,一个状态通道只能处理一类应用,因为在区块链上的智能合约只能处理某一类应用的执行和验证。 在广...

    SegmentFault 评论0 收藏0
  • STM32学习——半天学完正点原子入门篇例程,STM32:学会了吗?我:学废了✨

    ...:/r/n/r/n); for(t=0;t times++; if(times%5000==0) { printf(/r/n战舰STM32开发板 串口实验/r/n); printf(正点原子@ALIENTEK/r/n/r/n); } if(times%200==0)printf(请输入数据,以回车键结束/n); if(times%30==0)LED...

    MingjunYang 评论0 收藏0

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