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ECMAScript6(2):解构赋值

tinylcy / 3153人阅读

摘要:解构赋值解构赋值简单来说就是对应位置数组或对应键名对象的变量匹配过程。字符串集合使用结构赋值实现叠加并交换变量对象的解构赋值对象的解构赋值与变量位置次序无关只取决于键名是否严格相等。

解构赋值

解构赋值简单来说就是 对应位置(数组)或对应键名(对象)的变量匹配过程。如果匹配失败, 对于一般变量匹配不到结果就是 undefined, 对于具有展开运算符(...)的变量结果就是空数组。

数组的解构赋值
var [a, b, c] = [1, 2, 3];   //a=1, b=2, c=3
var [, , c] = [1, 2, 3];   //c=3
var [x, , y] = [1, 2, 3];  //x=1, y=3
var [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];   //head = 1, tail = [2, 3, 4];
var [x, y, ...z] = [1];   //x=1, y=undefined, z=[];
var [a, [b, c], d] = [1, [2, 3], 4];   //a=1.b=2, c=3, d=4
var [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];   //a=1.b=2, d=4

数组的解构赋值可以具有默认值, 在 ES6中对于目标数据使用严格相等(===)比较是否为空(undedined)。如果默认值是表达式, 那么对于该表达式采用惰性求值, 即只有在对应位置为空(undedined)时才执行该表达式。

var [a=1, b] = [];   //a=1, b=undefined
var [a=1, b] = [2, 3];  //a=2, b=3
var [a=1, b] = [undefined, 3];   //a=1.b=3
var [a=1, b] = [null, 3];  //a=null, b=3
var [a=1, b] = [NaN, 3];  //a=NaN, b=3

function f(){
  console.log("done");
  return 2;
}
var [a=f()] = [1];    //a=1
var [a=f()] = [];    //a=2, 输出 "done"

解构赋值的右侧表达式在必要的隐式转换后如果不具有 iterator 则遍历失败, 关于 iterator, 具体看iterator部分。这里可以先记住, 左边是数组结构的解构赋值, 右侧可以是数组, 字符串, 集合, Generator 函数, map等。

//字符串
var [a, b, c, d] = "123";   //a="1", b="2", c="3", d=undefined

//集合
var [a, b, c] = new Set(["1", "2", "3"]);  //a="1", b="2", c="3"

//Generator
function* fib(){
  let a = 1;
  let b = 1;
  while(1){
    yield a;
    [a, b] = [b, a + b];      //使用结构赋值实现叠加并交换变量
  }
}
var [a, b, c, d, e, f] = fib();  //a=1, b=1, c=2, d=3, e=5, f=8

//map
var map = new Map();
map.set("a", 1);
map.set("b", 2);
var [a, b] = map;  //a=["a", 1], b=["b", 2]
对象的解构赋值

对象的解构赋值与变量位置次序无关, 只取决于键名是否严格相等(===)。如果匹配失败, 结果就是 undefined

var {a, b, f} = {b:2, a:3, d:4};  //a=3, b=2, f=undefined
var node = {
  loc: {
    start:{
      x:1,
      y:2
    }
  }
};
var {loc: {start: {x:line}}} = node;  //line=1

可以在复制时对属性重命名, 但此时原名只用于匹配参数, 不生成变量:

var {name:alias} = {name:"Bob"};  //alias="Bob"
console.log(name);   //"global"
console.log(alias);   //"Bob"

对象解构同样可以指定默认值, 默认值生效(或表达式被行)的条件是对应属性值严格等于(===) undefined

var {a:3, b} = {b:2}; //a=3, b=2
var {a:3, b} = {a:null, b:2}; //a=null, b=2

解构嵌套对象父属性不存在会报错:

var {foo:{bar}} = {ba: 2};   //报错

解构对象如果和声明分开, 独立成为一行要加圆括号, 就想用 eval 解析 JSON 字符串的时候一样。因为系统会把一行开头花括号默认作为块级作用域的开始, 而不是对象的开始。

var a, b;
({a, b} = {a:2, b:10});   //a=2, b=10
{a, b} = {a:2, b:10};   //报错

//以下表达式无意义, 但没有错
({}=[1, 2]);
({}="abc");
({}=[]);

注意, 除了这样的情况, 不要滥用圆括号

右侧变量通过隐式类型转换可以转为对象的情况下也可以结构赋值:

var {toString: s} = 123;  //s=Number.prototype.toString

技巧: 解构的用处很多, 包括交换变量, 简化传参(可带默认值),

//参数传递
function f([x, y, z=4]){
  return [x+1, y+2, z+3];
}
var [a, b, c] = f([1, 2]);  //a=2, b=4, c=7
[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);   //返回 [3, 7]
//交换变量
var a=2, b=4;
[a, b] = [b, a];  //a=4, b=2

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