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ECMAScript6(1):块级作用域

KoreyLee / 1849人阅读

摘要:和块级作用域块级作用于对于强类型语言经验的人应该非常好理解一言以蔽之对变量作用于分隔使用了函数词法作用域而使用花括号块作用域。但是花括号对于没有声明直接定义以及用声明的变量没有影响这些变量依然遵守词法作用域规则。

let、const和块级作用域

块级作用于对于强类型语言经验的人应该非常好理解, 一言以蔽之:ES5对变量作用于分隔使用了函数(词法作用域), 而ES6使用花括号(块作用域)。
对于词法作用域在 javascript函数、作用域链与闭包 中有详细的解释。对于let 和 const声明的变量在花括号的分割下同样会形成作用于链(内部访问外部的, 但外部不能访问内部)。但是花括号对于没有声明直接定义以及用 var 声明的变量没有影响, 这些变量依然遵守词法作用域规则。

对于let 和 const 最大的好处就是避免了可能的运行时错误, 不过也有直观的好处:

用块(Blocks)替换立即执行函数(IIFEs)

定义循环变量不会外泄

循环定义函数可以不用闭包了

可以放心的在 if 等条件中定义函数

//用块(Blocks)替换立即执行函数(IIFEs)
//ES5
(function () {
  var food = "Meow Mix";
}());
console.log(food); // Reference Error

//ES6
{
  let food = "Meow Mix";
}
console.log(food); // Reference Error
var a = [];
for(let i = 0; i < 10; i++){
  a[i] = function(){
    console.log(i);
  }
}
a[6]();       //这里输出6, 在var定义i的for循环中输出 10
console.log(i);    //ReferenceError
function b(){console.log("outside");}
function f(){
  if(false){
    function b(){console.log("inside");}
  }
  b();
}
f();   // ES5 中报错:"TypeError:b is not a function" 而 ES6 中输出"outside"

由此例可以看出 function 定义函数不具有块级作用域。

但我们需要注意的一下几点:

let 和 const 声明的变量不在 window 的属性中

var a = 10;
let b = 20;
const c = 30;

console.log(window.a);    //10
console.log(window.b);    //undedined
console.log(window.c);    //undedined

let 和 const 声明的变量没有声明提前, 所以在作用域内存在暂时性死区

var temp = 20;
(function area(){
  console.log(temp);  //undefined
  var temp = 30;      //声明提前
}());
if(true){
  console.log(temp);  //ReferenceError   但是 babel 会得到 undefined
  let temp = 20;
}
//一个隐蔽的死区
function bar(x = y, y = 2){
  console.log(x, y);
}
bar();    //报错, 因为定义 x 的时候, y 还没有定义 (babel 中不报错,得到 undefined 2)
function par(x = 2, y = x){
  console.log(x, y);
}
par();    //22

let 和 const 声明变量在当前作用域(不包括作用域链)上不能重复。const声明的变量必须初始化, 且不能修改:

let a = 10;
var b = 20;
const c = 30;

let a = 4;    //报错
const b = 3;  //报错
c = 20;   //报错, c是只读的

不可以连续定义变量

let a=b=3;     //报错 b 未定义
const c=d=2;   //报错 d 未定义

技巧:ES6 中, 在块作用于外调用内部函数

var f;
{
  f = function(){
    console.log("inside");
  }
}
f();

const 声明的基本变量不可改变, 但复杂变量可以改变其内容

const 这个特性和底层的 c++ 一致, 在 c++ 中 const 相当于常指针 int * const p, 也就是其指向的数据所在内存区域可读可写, 但是指针的值初始后就不能改。

const a = 10;
const b = {
  num: 20
};
b.num = 30;
console.log(b.num);   //30
a = 20;         //TypeError
b = {
  num: 90
};              //TypeError

如果想让非基本变量内部也不可改变, 需要使用 Object.freeze() 方法。可以参考:javascript对象、类与原型链

跨模块常量

对于跨模块的常量, 可以这样写:

// const.js module
export const A = 1;
export const B = 2;

// test.js 文件
import * as constants from "./const";
console.log(constants.A);   //1
console.log(constants.B);   //2
//or
import {A, B} from "./const";
console.log(A);   //1
console.log(B);   //2

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